- docs/design/311-llm-warmup/ 3파일 상태 Draft → Approved (v0.4.1) - docs/reference/311-llm-warmup.md 신규 (상태 머신, API, UI binding, 마이크로카피, 테스트) - docs/guides/ai-chat-using.md 헤더 + FAQ 2건 추가 (warmup 인지/회복) Refs #311
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# LLM warm-up (#311)
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> 적용 버전: **v0.4.1 이상** · Redmine #311 · 설계서: [docs/design/311-llm-warmup/](../design/311-llm-warmup/)
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`ChatScreen` 진입 시 LLM 모델을 백그라운드로 warm-up 하여 첫 send 의 cold native-init 비용 (수 초) 을 제거한다.
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## 상태 머신
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`app/lib/state/chat_warmup_provider.dart` — `sealed class ChatWarmupState`.
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| 상태 | 진입 조건 | UI 동작 |
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| `Idle` | 초기값 | 평상 |
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| `Loading` | `quickCheck = ready` + `llm.isLoaded = false` → `llm.load()` in-flight | hintText 교체, send 자리 spinner |
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| `Ready` | `load()` 성공 또는 `llm.isLoaded = true` fast path | 평상, send 즉시 활성 |
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| `Failed(kind)` | `load()` throw | `_WarmupErrorBanner` 표시 |
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| `Unavailable` | `quickCheck != ready` (opt-out / downloading / missing) | 평상 (warmup 라벨 X, 기존 lazy 경로 fallback) |
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`ChatWarmupFailureKind`:
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- `fileMissing` — `FileSystemException`. 회복 = `SettingsScreen` push (재다운로드).
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- `runtime` — 기타. 회복 = `retry()`.
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## API
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### `ChatWarmupController`
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```dart
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final chatWarmupProvider =
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StateNotifierProvider.autoDispose<ChatWarmupController, ChatWarmupState>(...);
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```
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- `Future<void> start()` — quickCheck → load → state 전이. 재진입 가드 (Loading 중 호출은 no-op). `ChatScreen.initState` 의 `postFrameCallback` 에서 호출.
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- `Future<void> retry()` — Idle reset 후 start() 재호출.
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- dispose 시 `_disposed = true` → `_safeSet` 가 후속 state 변경 무시.
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### `ModelLifecycle.quickCheck()`
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```dart
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Future<ModelAvailability> quickCheck();
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```
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`checkAvailability()` 의 lightweight 버전. SHA-256 재해싱 (~2.4GB) 을 건너뛰고 meta_kv + 파일 존재만으로 ready 추정. tamper 감지는 `checkAvailability()` 의 cold path (SettingsScreen) 에 위임.
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| meta_kv 상태 | quickCheck 반환 |
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| `ai_opt_in != 'true'` | `missing` |
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| `ai_download_state in (downloading, paused)` | `downloading` |
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| `ai_model_path` null | `missing` |
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| `ai_model_sha256` null | `corrupt` |
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| 파일 부재 | `missing` |
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| 그 외 | `ready` |
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| 내부 throw | `corrupt` (보수적 fallback) |
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### Concurrent load guard
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`GemmaLlmService.load()` + `MockLlmService.load()` 가 `_loadingFuture` 가드 공유:
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```dart
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Future<void> load() {
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if (_loaded) return Future.value();
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final existing = _loadingFuture;
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if (existing != null) return existing;
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final future = _doLoad();
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_loadingFuture = future;
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return future.whenComplete(() { _loadingFuture = null; });
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}
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```
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ChatScreen warm-up + `userTurn` lazy load 가 race 해도 native init 1회만 실행. `_doLoad` throw 시 `whenComplete` 가 `_loadingFuture = null` 처리 → 다음 caller 가 새 시도.
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## UI binding (`chat_screen.dart`)
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- `TextField.enabled = !state.isStreaming` — warmup state 와 무관 (타이핑 미리 작성 가능, UX R1+R2).
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- `hintText` 분기 — warmup loading 시 `AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요`, 그 외 평상.
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- send 영역 — `state.isStreaming || isWarming` 이면 `CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2)`, 그 외 `IconButton.filled`.
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- `_WarmupErrorBanner` (`Failed` 일 때만 표시):
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- 메시지 본문 = 상태 기술만 (명령형 X, AC12).
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- 우측 정렬 `OutlinedButton`:
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- `fileMissing` → `[설정으로 가기]` + `Navigator.push(SettingsScreen).then((_) => retry())` (pop 후 자동 retry).
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- `runtime` → `[다시 시도]` + `retry()` (즉시).
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## 마이크로카피
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| 상황 | 한국어 |
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| warmup 중 hintText | `AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요` |
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| 평상 hintText | `습관 추가, 기록, 카탈로그 질문…` |
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| Failed(fileMissing) | `AI 모델 파일을 찾을 수 없어요.` |
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| Failed(runtime) | `AI 를 시작하지 못했어요.` |
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명령형 ("다시 시도해주세요" 등) 은 본문 금지 — 행동은 버튼이 담당.
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## 테스트
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- `app/test/state/chat_warmup_test.dart` — 8 unit (AC1-2, 5-7, 11-12 + retry + 재진입 가드).
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- `app/test/data/ai/model_lifecycle_test.dart` — quickCheck 4 신규.
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- `app/test/ui/chat_screen_test.dart` — widget E2E 보류 (NOTE comment 사유). `CircularProgressIndicator` 무한 ticker ↔ `pumpAndSettle` race 가 framework-level 한계.
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## 관련 문서
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- 설계서: [docs/design/311-llm-warmup/](../design/311-llm-warmup/)
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- 사용자 가이드: [AI 코치와 대화하기](../guides/ai-chat-using.md)
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- 변경 이력: [CHANGELOG.md](../../CHANGELOG.md) [0.4.1]
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