[Designer] #342 UX round 1 — raw enum → 한국어 라벨 + 스트릭 hero

dev v0.4.2 위 hotfix. v0.4.1 단말 테스트에서 발견된 raw 식별자
노출 P0 3 + P1 2.

- ui/labels.dart 신규 — habitTypeLabel(FromDb) / rewardTierLabel.
  domain enum 의 한국어 라벨 단일 지점 (domain layer 분리).
- habit_list 부제: 'build · L3 · …' → '만들기 · …'.
  FrameLevel 노출 제거 (시스템 규약).
- streak: 'T0' / 'T1' raw → '🌱 새싹' / '🥉 3회 도전' …,
  영문 'Never miss twice' → '이틀 연속 빠졌어요. 한 단계 강등됐습니다',
  현재 스트릭을 displayLarge hero 로 위계 강조.
- habit_create 드롭다운: '만들기 (build)' → '만들기'.
- 설계서 docs/design/342-v042-hotfix/README.md — A/B/C 11 AC.
- CHANGELOG v0.4.2 에 UX round 1 섹션 추가.

167 tests passed, analyze clean. APK 재빌드 보류 (사용자 결정).

Refs #342
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2026-06-15 15:23:05 +09:00
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commit e81f3e44a4
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@@ -8,6 +8,14 @@
### Fixed (Redmine #342)
- **ChatScreen 하단 잘림** — Android edge-to-edge 모드에서 시스템 nav bar (3-button / gesture handle) 가 입력창을 덮던 문제. `Scaffold.body``SafeArea(top: false, …)` 로 감쌈. AppBar 가 이미 top inset 처리하므로 top 만 false.
### UX round 1 — raw enum 노출 정리 (Redmine #342 추가)
- **습관 카드 부제** — `build · L3 · …` (raw enum) → `만들기 · …`. FrameLevel 노출 제거 (시스템 규약이라 사용자 가치 낮음).
- **스트릭 화면 현재 티어** — `T0` / `T1` raw → `🌱 새싹` / `🥉 3회 도전` / `🥈 7일 형성` / `🥇 30일 정착` / `🏆 6주 완주` 이모지+한국어 라벨.
- **스트릭 강등 경고** — `Never miss twice 발동 — 티어 강등` (영문 잠언) → `이틀 연속 빠졌어요. 한 단계 강등됐습니다.`.
- **스트릭 hero 위계** — 현재 스트릭을 `displayLarge` 큰 숫자 + 티어 라벨로 시각 강조 (사용자의 핵심 동기 지표).
- **습관 추가 드롭다운** — `만들기 (build)``만들기` (영어 식별자 병기 제거).
- 신규 `app/lib/ui/labels.dart` — domain enum 의 한국어 라벨 매핑 단일 지점. domain layer 에 `koreanLabel` 두지 않음 (관심사 분리).
### Dev
- **LLM 실패 빨간 배너에 full message + stack trace** — 단말 진단을 위해 release 빌드에서도 노출. `LLM 응답 실패: <Type>\n<message>\n--- STACK ---\n<stack>` 형식. SelectableText + monospace + 최대 화면 1/3 높이 + scroll. 사용자 친화 메시지로 좁히는 작업은 #342 종료 후 follow-up.