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joungmin 41457ab96e [08-Documenter] #311 설계서 Approved + reference + 사용자 가이드 FAQ
- docs/design/311-llm-warmup/ 3파일 상태 Draft → Approved (v0.4.1)
- docs/reference/311-llm-warmup.md 신규 (상태 머신, API, UI binding,
  마이크로카피, 테스트)
- docs/guides/ai-chat-using.md 헤더 + FAQ 2건 추가 (warmup 인지/회복)

Refs #311
2026-06-15 13:25:38 +09:00

104 lines
4.4 KiB
Markdown

# LLM warm-up (#311)
> 적용 버전: **v0.4.1 이상** · Redmine #311 · 설계서: [docs/design/311-llm-warmup/](../design/311-llm-warmup/)
`ChatScreen` 진입 시 LLM 모델을 백그라운드로 warm-up 하여 첫 send 의 cold native-init 비용 (수 초) 을 제거한다.
## 상태 머신
`app/lib/state/chat_warmup_provider.dart``sealed class ChatWarmupState`.
| 상태 | 진입 조건 | UI 동작 |
|------|-----------|---------|
| `Idle` | 초기값 | 평상 |
| `Loading` | `quickCheck = ready` + `llm.isLoaded = false``llm.load()` in-flight | hintText 교체, send 자리 spinner |
| `Ready` | `load()` 성공 또는 `llm.isLoaded = true` fast path | 평상, send 즉시 활성 |
| `Failed(kind)` | `load()` throw | `_WarmupErrorBanner` 표시 |
| `Unavailable` | `quickCheck != ready` (opt-out / downloading / missing) | 평상 (warmup 라벨 X, 기존 lazy 경로 fallback) |
`ChatWarmupFailureKind`:
- `fileMissing``FileSystemException`. 회복 = `SettingsScreen` push (재다운로드).
- `runtime` — 기타. 회복 = `retry()`.
## API
### `ChatWarmupController`
```dart
final chatWarmupProvider =
StateNotifierProvider.autoDispose<ChatWarmupController, ChatWarmupState>(...);
```
- `Future<void> start()` — quickCheck → load → state 전이. 재진입 가드 (Loading 중 호출은 no-op). `ChatScreen.initState``postFrameCallback` 에서 호출.
- `Future<void> retry()` — Idle reset 후 start() 재호출.
- dispose 시 `_disposed = true``_safeSet` 가 후속 state 변경 무시.
### `ModelLifecycle.quickCheck()`
```dart
Future<ModelAvailability> quickCheck();
```
`checkAvailability()` 의 lightweight 버전. SHA-256 재해싱 (~2.4GB) 을 건너뛰고 meta_kv + 파일 존재만으로 ready 추정. tamper 감지는 `checkAvailability()` 의 cold path (SettingsScreen) 에 위임.
| meta_kv 상태 | quickCheck 반환 |
|---|---|
| `ai_opt_in != 'true'` | `missing` |
| `ai_download_state in (downloading, paused)` | `downloading` |
| `ai_model_path` null | `missing` |
| `ai_model_sha256` null | `corrupt` |
| 파일 부재 | `missing` |
| 그 외 | `ready` |
| 내부 throw | `corrupt` (보수적 fallback) |
### Concurrent load guard
`GemmaLlmService.load()` + `MockLlmService.load()``_loadingFuture` 가드 공유:
```dart
Future<void> load() {
if (_loaded) return Future.value();
final existing = _loadingFuture;
if (existing != null) return existing;
final future = _doLoad();
_loadingFuture = future;
return future.whenComplete(() { _loadingFuture = null; });
}
```
ChatScreen warm-up + `userTurn` lazy load 가 race 해도 native init 1회만 실행. `_doLoad` throw 시 `whenComplete``_loadingFuture = null` 처리 → 다음 caller 가 새 시도.
## UI binding (`chat_screen.dart`)
- `TextField.enabled = !state.isStreaming` — warmup state 와 무관 (타이핑 미리 작성 가능, UX R1+R2).
- `hintText` 분기 — warmup loading 시 `AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요`, 그 외 평상.
- send 영역 — `state.isStreaming || isWarming` 이면 `CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2)`, 그 외 `IconButton.filled`.
- `_WarmupErrorBanner` (`Failed` 일 때만 표시):
- 메시지 본문 = 상태 기술만 (명령형 X, AC12).
- 우측 정렬 `OutlinedButton`:
- `fileMissing``[설정으로 가기]` + `Navigator.push(SettingsScreen).then((_) => retry())` (pop 후 자동 retry).
- `runtime``[다시 시도]` + `retry()` (즉시).
## 마이크로카피
| 상황 | 한국어 |
|------|--------|
| warmup 중 hintText | `AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요` |
| 평상 hintText | `습관 추가, 기록, 카탈로그 질문…` |
| Failed(fileMissing) | `AI 모델 파일을 찾을 수 없어요.` |
| Failed(runtime) | `AI 를 시작하지 못했어요.` |
명령형 ("다시 시도해주세요" 등) 은 본문 금지 — 행동은 버튼이 담당.
## 테스트
- `app/test/state/chat_warmup_test.dart` — 8 unit (AC1-2, 5-7, 11-12 + retry + 재진입 가드).
- `app/test/data/ai/model_lifecycle_test.dart` — quickCheck 4 신규.
- `app/test/ui/chat_screen_test.dart` — widget E2E 보류 (NOTE comment 사유). `CircularProgressIndicator` 무한 ticker ↔ `pumpAndSettle` race 가 framework-level 한계.
## 관련 문서
- 설계서: [docs/design/311-llm-warmup/](../design/311-llm-warmup/)
- 사용자 가이드: [AI 코치와 대화하기](../guides/ai-chat-using.md)
- 변경 이력: [CHANGELOG.md](../../CHANGELOG.md) [0.4.1]