남은 P1/P2 3건. - ChatScreen 빈 상태: 아이콘 + 한 줄 설명 + 예시 prompt 4개 (tap → _textCtrl 자동 채움, 자동 send X). - CheckIn 날짜: '2026-06-15' raw → '6월 15일 (월)' 한국식. DB 저장은 _ymd 유지. - HabitCreate '프레임 레벨' → '표현 방식' + helperText. 아이템: '조건부 행동 (예: 아침에 햇빛 받기)' / '정체성 (예: 나는 일찍 자는 사람)'. - 설계서 #342 README — D 섹션 + AC-D1/D2/D3 추가. - CHANGELOG v0.4.2 UX round 2 블록. 167 tests passed, analyze clean. Refs #342
14 KiB
14 KiB
Changelog
본 프로젝트의 모든 의미있는 변경은 본 파일에 기록한다. 형식: Keep a Changelog · 버전: SemVer.
[0.4.2] — 2026-06-15 (hotfix, dev)
Fixed (Redmine #342)
- ChatScreen 하단 잘림 — Android edge-to-edge 모드에서 시스템 nav bar (3-button / gesture handle) 가 입력창을 덮던 문제.
Scaffold.body를SafeArea(top: false, …)로 감쌈. AppBar 가 이미 top inset 처리하므로 top 만 false.
UX round 1 — raw enum 노출 정리 (Redmine #342 추가)
- 습관 카드 부제 —
build · L3 · …(raw enum) →만들기 · …. FrameLevel 노출 제거 (시스템 규약이라 사용자 가치 낮음). - 스트릭 화면 현재 티어 —
T0/T1raw →🌱 새싹/🥉 3회 도전/🥈 7일 형성/🥇 30일 정착/🏆 6주 완주이모지+한국어 라벨. - 스트릭 강등 경고 —
Never miss twice 발동 — 티어 강등(영문 잠언) →이틀 연속 빠졌어요. 한 단계 강등됐습니다.. - 스트릭 hero 위계 — 현재 스트릭을
displayLarge큰 숫자 + 티어 라벨로 시각 강조 (사용자의 핵심 동기 지표). - 습관 추가 드롭다운 —
만들기 (build)→만들기(영어 식별자 병기 제거). - 신규
app/lib/ui/labels.dart— domain enum 의 한국어 라벨 매핑 단일 지점. domain layer 에koreanLabel두지 않음 (관심사 분리).
UX round 2 — 빈 상태 + 날짜 + 라벨 명확화 (Redmine #342 추가)
- ChatScreen 빈 상태 안내 — 첫 진입 시 빈 메시지 리스트 대신 아이콘 + 한 줄 설명 + 예시 prompt 4개 (
아침 햇빛 받기 습관 추가해줘,오늘 운동 했어,내 스트릭 보여줘,수면 프로토콜 알려줘). tap → 입력창 자동 채움 (자동 send X, 사용자 수정 여지). - CheckIn 날짜 한국식 —
2026-06-15raw →6월 15일 (월). DB 저장은_ymd유지. - HabitCreate 표현 방식 —
프레임 레벨(의미 모호) →표현 방식+ helperText행동 위주 vs 정체성 위주. 아이템 라벨L2 · 조건부 긍정/L3 · 정체성→조건부 행동 (예: 아침에 햇빛 받기)/정체성 (예: 나는 일찍 자는 사람)식 예시 포함.
Dev
- LLM 실패 빨간 배너에 full message + stack trace — 단말 진단을 위해 release 빌드에서도 노출.
LLM 응답 실패: <Type>\n<message>\n--- STACK ---\n<stack>형식. SelectableText + monospace + 최대 화면 1/3 높이 + scroll. 사용자 친화 메시지로 좁히는 작업은 #342 종료 후 follow-up.
[0.4.1] — 2026-06-15
Added — ChatScreen LLM warm-up (Redmine #311, follow-up of #260)
- 백그라운드 warm-up —
ChatScreen진입 시ChatWarmupController가LlmService.load()를 백그라운드로 트리거. 첫 send 에서 cold native-init (수 초) 비용 제거. ModelLifecycle.quickCheck()(신규) — SHA-256 재해싱 없이 meta_kv + 파일 존재만으로 ready 추정. ~2.4GB Gemma 4 E2B 파일에 대한 매 mount 마다의 hash 비용 회피.- Concurrent load guard —
GemmaLlmService.load()+MockLlmService.load()에_loadingFuture가드 추가. ChatScreen warm-up + 동시userTurnlazy load 가 race 해도 native init 1회만 실행. - Sealed state machine —
ChatWarmupState: Idle / Loading / Ready / Failed(kind) / Unavailable. autoDispose StateNotifier +_disposed가드로 unmount race 방지.
UX (Designer + Reviewer)
- warmup 중 입력창
enabled유지 — 사용자가 미리 메시지 작성 가능 (UX R1+R2). - send 자리에
CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2)—isStreaming패턴과 일관. - hintText 교체 — warmup:
AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요/ 평상:습관 추가, 기록, 카탈로그 질문…. - 실패 메시지는 상태 기술만 (UX R5/AC12) —
AI 모델 파일을 찾을 수 없어요./AI 를 시작하지 못했어요.. 행동은 버튼이 담당. _WarmupErrorBanner가kind분기:fileMissing→ [설정으로 가기] +SettingsScreenpush + pop 후 자동retry()(UX R5/R6).runtime→ [다시 시도] + 즉시retry().
isLoaded=true재진입 시 Loading state skip — 1 frame 라벨 깜빡임 방지 (UX R4/AC11).
Added — Tests
- 167/167 passed (1 pre-existing skip) — 신규 12 (
chat_warmup_test.dart8 +model_lifecycle_test.dartquickCheck 4). - AC1
AC2, AC5AC7, AC11, AC12 controller-level 검증. - AC3/AC4/AC8/AC9/AC10 widget E2E 는 deferred —
CircularProgressIndicator무한 ticker +Future.delayed↔pumpAndSettlerace.chat_screen_test.dartNOTE comment 에 사유 명시.
Docs
- 설계서
docs/design/311-llm-warmup/(4 파일) — README + 2 fn-spec + UX-REVIEW.md. - 신규 페르소나
ux-reviewer.md— 02-Architect 단계의 parallel review.
Known follow-ups (후속 이슈 권장)
- Widget E2E 인프라 개선 (FakeAsync 또는 spinner 가짜 대체) — ticker race 해소.
- 다른 recovery loop 도
Navigator.push().then((_) => retry())패턴 적용 검토.
[0.4.0] — 2026-06-15
Added — Phase 2-B in-app tool calling (Redmine #260)
- In-process Dart tool runtime (ADR-0005): MCP 와 동등한 capability 추상화를 별도 서버 없이 in-process Dart 함수로 구현. latency 거의 0.
- 6 tools (
app/lib/ai/tools/):search_catalog,query_protocol,list_active_habits,get_streak(read-only) /add_habit,log_tracker_entry(destructive). - Multi-turn loop (
ChatSessionController) — MAX_TURNS=4 안전 cap, 8-turn soft history warning.ToolChoice.auto로 reply-only + tool call 모두 지원. - ConfirmGate 모달 — destructive tool 호출 시 AlertDialog (
이 작업을 수행할까요?) 의무. 좁은 화면 SingleChildScrollView. - 2KB result cap (ADR-0005 §OQ-2) —
encodeToolResult가 ToolOk payload 초과 시_truncated:true+_hint로 잘림 (chat_providers.dart:192에서 runtime wire). - R 규칙 enforce = 핸들러 책임 — 모델 prompt 학습 아닌 코드 게이트. R3 quota, R5 (habit,date) dedup, R7 회피 키워드, R8 XOR (build/break) 모두 ToolErr 코드로 노출.
- ChatScreen (
app/lib/ui/screens/chat_screen.dart) — 신규 AI 코치 화면. HabitListScreen AppBar 의 🤖 entry (AI opt-in 시). - schema SoT = Dart 코드 (ADR-0005 §D-4) —
ToolDefinition.parametersSchemaMap 리터럴.
Polish (Designer)
- ToolCallChatMessage 라벨 한국어화 (
_kToolKoreanLabels—add_habit → 습관 추가등 6종 매핑). - ConfirmDialog content 를 SingleChildScrollView 로 감싸 좁은 폰 + 긴 description 대응.
- Streaming cursor
▍를Text.rich로 분리 후colorScheme.primary적용 — 다크 모드 contrast. - AppBar tooltip
새 대화→새 대화 (이전 기록 비우기).
Added — Tests
- 154/154 passed (1 skip) — 신규 41 → 43 (tool_envelope 6 + catalog_tools 7 + habit_tools 8 + tracker_tools 7 + dispatcher 6 + controller 8 + widget E2E 2).
- AC-9 회귀: 인위
huge_dumptool 로_truncated:true+_hint직접 검증. - AC-10 widget E2E (
test/ui/chat_screen_test.dart): add_habit 호출 → ConfirmDialog수행→ habits +1 /취소→ 무변화 +취소됨라벨.
Docs
- 설계서
docs/design/260-gemma-tool-calling/(5 파일, 844 라인) — README + 4 함수 fn-spec. - ADR-0005 — In-app tool calling architecture (4 결정사항).
Known follow-ups (후속 이슈 권장)
ToolDefinition.koreanLabel필드 도입 — 현재_kToolKoreanLabelshardcoded.log_tracker_entryvalue=blank 시 confirm skip — 현재 done/blank 무차별 모달.search_catalogcategory matching case-insensitive — 모델 hallucination 대비.
Release artifact
app-release.apk287MB (300.9MB raw / 287MB on-disk), SHA-2566670da0c4e9bf5e826174ebc48088540867d877cf58699119a519e2ffb40ea3a.- Build:
flutter build apk --release(Gradle assembleRelease 106.4s).
[0.3.0] — 2026-06-12
Added — Phase 2-A OQ-1 resolved: real Gemma 4 E2B inference (Redmine #218)
GemmaLlmService본문 구현 —flutter_gemma0.16.5 위에 Gemma 4 E2B 실 추론.InferenceModel.createChat(modelType: gemma4, supportsFunctionCalls: true, toolChoice: required, tools: [...])+collectFunctionCall(stream)로 structured JSON 강제._LazyLlmService(main.dart) — Mock ↔ Gemma 런타임 어댑터. 매 호출마다checkAvailability재평가 → opt-in/opt-out 즉시 반영 (앱 재시작 불필요).- 실 모델 핀:
gemma-4-E2B-it.litertlm2.41GB, SHA-256181938105e0eefd105961417e8da75903eacda102c4fce9ce90f50b97139a63c(HFlitert-community/gemma-4-E2B-it-litert-lm). - HF_TOKEN
--dart-define주입 — 빈 기본값으로 빌드 안전.
Added — Device gate (AC-6)
- 플랫폼 채널
life_helper/device_caps(MainActivity.kt→ActivityManager.MemoryInfo.totalMem) — Android 단말 실 RAM 측정.device_info_plus의isLowRamDevice(~1GB) 로는 4GB 임계치 불가하여 채널 도입. DeviceCapabilities추상 +PlatformDeviceCapabilities구현 (테스트 주입 가능).kAiMinRamBytes = 4 GiB. fail-closed (null→ false).deviceMeetsAiRamProvider(RiverpodFutureProvider) —SettingsScreen토글 disabled + 안내 문구.
Added — Tests
- 88/88 통과 — 신규 10 (
device_capabilities_test.dart7 + lazy resolve regression 3).
Polish (Designer)
- AC-6 게이트 안내 톤 정렬 — "RAM 부족" → "이 단말에서는 AI 도움을 사용할 수 없어요 (RAM 4GB 이상 필요)".
_describe(missing, meetsRam:)분기 — 토글 disabled 상황에서 "토글 켜면" 모순 제거.- 옵트아웃 다이얼로그 "다시 다시" 중복 → "처음부터".
Fixed (Reviewer)
_LazyLlmService._delegatesticky cache — 첫 호출 시점의 delegate 종류가 앱 재시작까지 유지되던 버그 (Mock → Gemma 전환 안 됨). re-resolve + (kind + modelPath) 일치 시만 캐시 재사용.- Reference 문서 nit 3건 —
215-ai-frame-suggest.md(L184 채널 사실 정정 / L186 F1 follow-up 매핑 / L191 OOS 기준).
Release artifact
app-release.apk286MB, SHA-2564a237d5124bfcd56aaa8c0ae89060a9ecf9ce7cc739f0b056ce66e9b9ca6b54a.
Known limitations (deferred to #219~#222)
- AC-7 (실 단말 cold-start 예산) — DEFER. 실기기 E2E 검증은 본 릴리스 후 권고.
- #219 F1: 60초 idle auto-unload.
- #220 GemmaLlmService.load 동시성 가드 +
isThinking:false명시. - #221 AC-10 한국어 corpus ≥70%.
- #222 HF_TOKEN keystore 기반 secret 전환.
[0.2.0] — 2026-06-12
Added — Phase 2-A: On-device Gemma 4 frame suggestion (Redmine #215)
LlmService추상 인터페이스 +MockLlmService(테스트/v1 런타임 주입) +GemmaLlmServicestub (OQ-1 시점 활성화).ModelLifecycle— Range 기반 재개 가능 다운로드 + SHA-256 검증 + opt-out 즉시 삭제.ModelDownloadController(RiverpodStateNotifier) — start / pause / resume / cancel.- 도메인 함수
suggestFrame+buildFewShotPrompt+parseFrameCandidates(모두 순수, graceful — 실패 시 빈 리스트). FrameSuggestionDialog— L2/L3 후보 카드 + 컬러 배지.SettingsScreen신규 — AI 도움 토글 (기본 OFF, 옵트인 시 동의 다이얼로그 → 다운로드 시작), 진행률 + 일시정지/재개/취소, 옵트아웃 시 즉시 purge + 해제 공간 토스트.HabitCreateScreen의 "AI 제안" 버튼 3분기 (hidden / visible+disabled+tooltip / enabled).- ADR-0003 — on-device LLM Gemma 도입 결정 + 5 대안 기각.
- 설계서
docs/design/215-gemma-frame-suggest/(README + fn-suggest_frame + fn-model_lifecycle). - 신규 31 테스트 (parse 8 + few_shot 7 + suggest 12 + lifecycle 7 + AC2 state 3 + AC6 widget 4).
- 9/10 AC PASS — AC10 (한국어 평가 corpus ≥70%) DEFER → OQ-1 해결 후 수행.
Architecture
lib/data/ai/(I/O 경계) ↔lib/domain/ai/(순수 도메인) 분리.meta_kv5 키 추가 (ai_opt_in/ai_model_path/ai_model_sha256/ai_download_state/ai_download_bytes) — schema migration 0.- 프라이버시: 사용자 raw text 단말 밖 송출 0. 추론 100% 단말.
Known limitations
- OQ-1 미해결: 실제 Gemma 4 E2B Q4_0 모델 URL + SHA-256 미확정.
_kModelUrlPlaceholder/_kModelShaPlaceholder상태. v1 런타임은MockLlmService주입 — opt-in 토글 시 다운로드는 placeholder URL 로 실패 (graceful 처리). - F1: 60초 idle auto-unload 미구현 (현재 stub 라 무의미).
- F2:
ModelLifecycle.purge()의File.delete()try/catch 미감쌈 (placeholder URL 라 도달 불가). - 위 3건 모두 OQ-1 후속 이슈에서 처리.
Polish (Designer)
- 다운로드 타일 상태 라벨 + 컬러 텍스트 + 라운드 progress bar +
FilledButton.tonalIcon재개/재시도. _friendlyError()— 내부 코드 (network:/http/stream:/sha mismatch) 를 한국어 다음행동 문구로 매핑.- 옵트인/아웃 다이얼로그
_Bullet위젯으로 정렬. FrameCandidate카드에서 confidence% 표기 제거 (내부값).
[0.1.0] — 2026-06-12 (retro-tagged)
Added — Phase 1 MVP (Redmine #204)
- Flutter 3.x + Drift 21 테이블 (habits, habit_variants, checkins, ladders, frame_patterns, reward_menu_items, references, protocols, methodologies, diet_patterns ...).
- 도메인 함수 6개 (validateFrameLevel / judgeActiveHabitQuota / computeStreak / 등).
- UI 화면 4개 (HabitListScreen / HabitCreateScreen / CheckinScreen / RewardListScreen).
- 시드 데이터 8 JSON (refs 84 / protocols 34 / break 8 / common 5 / methodology 21 / frame 30 / reward 30 / diet 5).
- ADR-0001 (dose_variants 도입) + ADR-0002 (정규화 방식).
- 62 테스트 통과.