Files
life-helper/CHANGELOG.md
joungmin c18dca1def [Designer] #342 UX round 2 — chat 빈 상태 + 한국식 날짜 + 표현 방식
남은 P1/P2 3건.

- ChatScreen 빈 상태: 아이콘 + 한 줄 설명 + 예시 prompt 4개
  (tap → _textCtrl 자동 채움, 자동 send X).
- CheckIn 날짜: '2026-06-15' raw → '6월 15일 (월)' 한국식.
  DB 저장은 _ymd 유지.
- HabitCreate '프레임 레벨' → '표현 방식' + helperText.
  아이템: '조건부 행동 (예: 아침에 햇빛 받기)' / '정체성 (예: 나는 일찍 자는 사람)'.
- 설계서 #342 README — D 섹션 + AC-D1/D2/D3 추가.
- CHANGELOG v0.4.2 UX round 2 블록.

167 tests passed, analyze clean.

Refs #342
2026-06-15 15:28:03 +09:00

14 KiB

Changelog

본 프로젝트의 모든 의미있는 변경은 본 파일에 기록한다. 형식: Keep a Changelog · 버전: SemVer.

[0.4.2] — 2026-06-15 (hotfix, dev)

Fixed (Redmine #342)

  • ChatScreen 하단 잘림 — Android edge-to-edge 모드에서 시스템 nav bar (3-button / gesture handle) 가 입력창을 덮던 문제. Scaffold.bodySafeArea(top: false, …) 로 감쌈. AppBar 가 이미 top inset 처리하므로 top 만 false.

UX round 1 — raw enum 노출 정리 (Redmine #342 추가)

  • 습관 카드 부제build · L3 · … (raw enum) → 만들기 · …. FrameLevel 노출 제거 (시스템 규약이라 사용자 가치 낮음).
  • 스트릭 화면 현재 티어T0 / T1 raw → 🌱 새싹 / 🥉 3회 도전 / 🥈 7일 형성 / 🥇 30일 정착 / 🏆 6주 완주 이모지+한국어 라벨.
  • 스트릭 강등 경고Never miss twice 발동 — 티어 강등 (영문 잠언) → 이틀 연속 빠졌어요. 한 단계 강등됐습니다..
  • 스트릭 hero 위계 — 현재 스트릭을 displayLarge 큰 숫자 + 티어 라벨로 시각 강조 (사용자의 핵심 동기 지표).
  • 습관 추가 드롭다운만들기 (build)만들기 (영어 식별자 병기 제거).
  • 신규 app/lib/ui/labels.dart — domain enum 의 한국어 라벨 매핑 단일 지점. domain layer 에 koreanLabel 두지 않음 (관심사 분리).

UX round 2 — 빈 상태 + 날짜 + 라벨 명확화 (Redmine #342 추가)

  • ChatScreen 빈 상태 안내 — 첫 진입 시 빈 메시지 리스트 대신 아이콘 + 한 줄 설명 + 예시 prompt 4개 (아침 햇빛 받기 습관 추가해줘, 오늘 운동 했어, 내 스트릭 보여줘, 수면 프로토콜 알려줘). tap → 입력창 자동 채움 (자동 send X, 사용자 수정 여지).
  • CheckIn 날짜 한국식2026-06-15 raw → 6월 15일 (월). DB 저장은 _ymd 유지.
  • HabitCreate 표현 방식프레임 레벨 (의미 모호) → 표현 방식 + helperText 행동 위주 vs 정체성 위주. 아이템 라벨 L2 · 조건부 긍정 / L3 · 정체성조건부 행동 (예: 아침에 햇빛 받기) / 정체성 (예: 나는 일찍 자는 사람) 식 예시 포함.

Dev

  • LLM 실패 빨간 배너에 full message + stack trace — 단말 진단을 위해 release 빌드에서도 노출. LLM 응답 실패: <Type>\n<message>\n--- STACK ---\n<stack> 형식. SelectableText + monospace + 최대 화면 1/3 높이 + scroll. 사용자 친화 메시지로 좁히는 작업은 #342 종료 후 follow-up.

[0.4.1] — 2026-06-15

Added — ChatScreen LLM warm-up (Redmine #311, follow-up of #260)

  • 백그라운드 warm-upChatScreen 진입 시 ChatWarmupControllerLlmService.load() 를 백그라운드로 트리거. 첫 send 에서 cold native-init (수 초) 비용 제거.
  • ModelLifecycle.quickCheck() (신규) — SHA-256 재해싱 없이 meta_kv + 파일 존재만으로 ready 추정. ~2.4GB Gemma 4 E2B 파일에 대한 매 mount 마다의 hash 비용 회피.
  • Concurrent load guardGemmaLlmService.load() + MockLlmService.load()_loadingFuture 가드 추가. ChatScreen warm-up + 동시 userTurn lazy load 가 race 해도 native init 1회만 실행.
  • Sealed state machineChatWarmupState: Idle / Loading / Ready / Failed(kind) / Unavailable. autoDispose StateNotifier + _disposed 가드로 unmount race 방지.

UX (Designer + Reviewer)

  • warmup 중 입력창 enabled 유지 — 사용자가 미리 메시지 작성 가능 (UX R1+R2).
  • send 자리에 CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2)isStreaming 패턴과 일관.
  • hintText 교체 — warmup: AI 준비 중… 첫 시작은 몇 초 걸려요 / 평상: 습관 추가, 기록, 카탈로그 질문….
  • 실패 메시지는 상태 기술만 (UX R5/AC12) — AI 모델 파일을 찾을 수 없어요. / AI 를 시작하지 못했어요.. 행동은 버튼이 담당.
  • _WarmupErrorBannerkind 분기:
    • fileMissing[설정으로 가기] + SettingsScreen push + pop 후 자동 retry() (UX R5/R6).
    • runtime[다시 시도] + 즉시 retry().
  • isLoaded=true 재진입 시 Loading state skip — 1 frame 라벨 깜빡임 방지 (UX R4/AC11).

Added — Tests

  • 167/167 passed (1 pre-existing skip) — 신규 12 (chat_warmup_test.dart 8 + model_lifecycle_test.dart quickCheck 4).
  • AC1AC2, AC5AC7, AC11, AC12 controller-level 검증.
  • AC3/AC4/AC8/AC9/AC10 widget E2E 는 deferred — CircularProgressIndicator 무한 ticker + Future.delayedpumpAndSettle race. chat_screen_test.dart NOTE comment 에 사유 명시.

Docs

  • 설계서 docs/design/311-llm-warmup/ (4 파일) — README + 2 fn-spec + UX-REVIEW.md.
  • 신규 페르소나 ux-reviewer.md — 02-Architect 단계의 parallel review.

Known follow-ups (후속 이슈 권장)

  • Widget E2E 인프라 개선 (FakeAsync 또는 spinner 가짜 대체) — ticker race 해소.
  • 다른 recovery loop 도 Navigator.push().then((_) => retry()) 패턴 적용 검토.

[0.4.0] — 2026-06-15

Added — Phase 2-B in-app tool calling (Redmine #260)

  • In-process Dart tool runtime (ADR-0005): MCP 와 동등한 capability 추상화를 별도 서버 없이 in-process Dart 함수로 구현. latency 거의 0.
  • 6 tools (app/lib/ai/tools/): search_catalog, query_protocol, list_active_habits, get_streak (read-only) / add_habit, log_tracker_entry (destructive).
  • Multi-turn loop (ChatSessionController) — MAX_TURNS=4 안전 cap, 8-turn soft history warning. ToolChoice.auto 로 reply-only + tool call 모두 지원.
  • ConfirmGate 모달 — destructive tool 호출 시 AlertDialog (이 작업을 수행할까요?) 의무. 좁은 화면 SingleChildScrollView.
  • 2KB result cap (ADR-0005 §OQ-2) — encodeToolResult 가 ToolOk payload 초과 시 _truncated:true + _hint 로 잘림 (chat_providers.dart:192 에서 runtime wire).
  • R 규칙 enforce = 핸들러 책임 — 모델 prompt 학습 아닌 코드 게이트. R3 quota, R5 (habit,date) dedup, R7 회피 키워드, R8 XOR (build/break) 모두 ToolErr 코드로 노출.
  • ChatScreen (app/lib/ui/screens/chat_screen.dart) — 신규 AI 코치 화면. HabitListScreen AppBar 의 🤖 entry (AI opt-in 시).
  • schema SoT = Dart 코드 (ADR-0005 §D-4) — ToolDefinition.parametersSchema Map 리터럴.

Polish (Designer)

  • ToolCallChatMessage 라벨 한국어화 (_kToolKoreanLabelsadd_habit → 습관 추가 등 6종 매핑).
  • ConfirmDialog content 를 SingleChildScrollView 로 감싸 좁은 폰 + 긴 description 대응.
  • Streaming cursor Text.rich 로 분리 후 colorScheme.primary 적용 — 다크 모드 contrast.
  • AppBar tooltip 새 대화새 대화 (이전 기록 비우기).

Added — Tests

  • 154/154 passed (1 skip) — 신규 41 → 43 (tool_envelope 6 + catalog_tools 7 + habit_tools 8 + tracker_tools 7 + dispatcher 6 + controller 8 + widget E2E 2).
  • AC-9 회귀: 인위 huge_dump tool 로 _truncated:true + _hint 직접 검증.
  • AC-10 widget E2E (test/ui/chat_screen_test.dart): add_habit 호출 → ConfirmDialog 수행 → habits +1 / 취소 → 무변화 + 취소됨 라벨.

Docs

  • 설계서 docs/design/260-gemma-tool-calling/ (5 파일, 844 라인) — README + 4 함수 fn-spec.
  • ADR-0005 — In-app tool calling architecture (4 결정사항).

Known follow-ups (후속 이슈 권장)

  • ToolDefinition.koreanLabel 필드 도입 — 현재 _kToolKoreanLabels hardcoded.
  • log_tracker_entry value=blank 시 confirm skip — 현재 done/blank 무차별 모달.
  • search_catalog category matching case-insensitive — 모델 hallucination 대비.

Release artifact

  • app-release.apk 287MB (300.9MB raw / 287MB on-disk), SHA-256 6670da0c4e9bf5e826174ebc48088540867d877cf58699119a519e2ffb40ea3a.
  • Build: flutter build apk --release (Gradle assembleRelease 106.4s).

[0.3.0] — 2026-06-12

Added — Phase 2-A OQ-1 resolved: real Gemma 4 E2B inference (Redmine #218)

  • GemmaLlmService 본문 구현 — flutter_gemma 0.16.5 위에 Gemma 4 E2B 실 추론. InferenceModel.createChat(modelType: gemma4, supportsFunctionCalls: true, toolChoice: required, tools: [...]) + collectFunctionCall(stream) 로 structured JSON 강제.
  • _LazyLlmService (main.dart) — Mock ↔ Gemma 런타임 어댑터. 매 호출마다 checkAvailability 재평가 → opt-in/opt-out 즉시 반영 (앱 재시작 불필요).
  • 실 모델 핀: gemma-4-E2B-it.litertlm 2.41GB, SHA-256 181938105e0eefd105961417e8da75903eacda102c4fce9ce90f50b97139a63c (HF litert-community/gemma-4-E2B-it-litert-lm).
  • HF_TOKEN --dart-define 주입 — 빈 기본값으로 빌드 안전.

Added — Device gate (AC-6)

  • 플랫폼 채널 life_helper/device_caps (MainActivity.ktActivityManager.MemoryInfo.totalMem) — Android 단말 실 RAM 측정. device_info_plusisLowRamDevice (~1GB) 로는 4GB 임계치 불가하여 채널 도입.
  • DeviceCapabilities 추상 + PlatformDeviceCapabilities 구현 (테스트 주입 가능). kAiMinRamBytes = 4 GiB. fail-closed (null → false).
  • deviceMeetsAiRamProvider (Riverpod FutureProvider) — SettingsScreen 토글 disabled + 안내 문구.

Added — Tests

  • 88/88 통과 — 신규 10 (device_capabilities_test.dart 7 + lazy resolve regression 3).

Polish (Designer)

  • AC-6 게이트 안내 톤 정렬 — "RAM 부족" → "이 단말에서는 AI 도움을 사용할 수 없어요 (RAM 4GB 이상 필요)".
  • _describe(missing, meetsRam:) 분기 — 토글 disabled 상황에서 "토글 켜면" 모순 제거.
  • 옵트아웃 다이얼로그 "다시 다시" 중복 → "처음부터".

Fixed (Reviewer)

  • _LazyLlmService._delegate sticky cache — 첫 호출 시점의 delegate 종류가 앱 재시작까지 유지되던 버그 (Mock → Gemma 전환 안 됨). re-resolve + (kind + modelPath) 일치 시만 캐시 재사용.
  • Reference 문서 nit 3건 — 215-ai-frame-suggest.md (L184 채널 사실 정정 / L186 F1 follow-up 매핑 / L191 OOS 기준).

Release artifact

  • app-release.apk 286MB, SHA-256 4a237d5124bfcd56aaa8c0ae89060a9ecf9ce7cc739f0b056ce66e9b9ca6b54a.

Known limitations (deferred to #219~#222)

  • AC-7 (실 단말 cold-start 예산) — DEFER. 실기기 E2E 검증은 본 릴리스 후 권고.
  • #219 F1: 60초 idle auto-unload.
  • #220 GemmaLlmService.load 동시성 가드 + isThinking:false 명시.
  • #221 AC-10 한국어 corpus ≥70%.
  • #222 HF_TOKEN keystore 기반 secret 전환.

[0.2.0] — 2026-06-12

Added — Phase 2-A: On-device Gemma 4 frame suggestion (Redmine #215)

  • LlmService 추상 인터페이스 + MockLlmService (테스트/v1 런타임 주입) + GemmaLlmService stub (OQ-1 시점 활성화).
  • ModelLifecycle — Range 기반 재개 가능 다운로드 + SHA-256 검증 + opt-out 즉시 삭제.
  • ModelDownloadController (Riverpod StateNotifier) — start / pause / resume / cancel.
  • 도메인 함수 suggestFrame + buildFewShotPrompt + parseFrameCandidates (모두 순수, graceful — 실패 시 빈 리스트).
  • FrameSuggestionDialog — L2/L3 후보 카드 + 컬러 배지.
  • SettingsScreen 신규 — AI 도움 토글 (기본 OFF, 옵트인 시 동의 다이얼로그 → 다운로드 시작), 진행률 + 일시정지/재개/취소, 옵트아웃 시 즉시 purge + 해제 공간 토스트.
  • HabitCreateScreen 의 "AI 제안" 버튼 3분기 (hidden / visible+disabled+tooltip / enabled).
  • ADR-0003 — on-device LLM Gemma 도입 결정 + 5 대안 기각.
  • 설계서 docs/design/215-gemma-frame-suggest/ (README + fn-suggest_frame + fn-model_lifecycle).
  • 신규 31 테스트 (parse 8 + few_shot 7 + suggest 12 + lifecycle 7 + AC2 state 3 + AC6 widget 4).
  • 9/10 AC PASS — AC10 (한국어 평가 corpus ≥70%) DEFER → OQ-1 해결 후 수행.

Architecture

  • lib/data/ai/ (I/O 경계) ↔ lib/domain/ai/ (순수 도메인) 분리.
  • meta_kv 5 키 추가 (ai_opt_in / ai_model_path / ai_model_sha256 / ai_download_state / ai_download_bytes) — schema migration 0.
  • 프라이버시: 사용자 raw text 단말 밖 송출 0. 추론 100% 단말.

Known limitations

  • OQ-1 미해결: 실제 Gemma 4 E2B Q4_0 모델 URL + SHA-256 미확정. _kModelUrlPlaceholder / _kModelShaPlaceholder 상태. v1 런타임은 MockLlmService 주입 — opt-in 토글 시 다운로드는 placeholder URL 로 실패 (graceful 처리).
  • F1: 60초 idle auto-unload 미구현 (현재 stub 라 무의미).
  • F2: ModelLifecycle.purge()File.delete() try/catch 미감쌈 (placeholder URL 라 도달 불가).
  • 위 3건 모두 OQ-1 후속 이슈에서 처리.

Polish (Designer)

  • 다운로드 타일 상태 라벨 + 컬러 텍스트 + 라운드 progress bar + FilledButton.tonalIcon 재개/재시도.
  • _friendlyError() — 내부 코드 (network: / http / stream: / sha mismatch) 를 한국어 다음행동 문구로 매핑.
  • 옵트인/아웃 다이얼로그 _Bullet 위젯으로 정렬.
  • FrameCandidate 카드에서 confidence% 표기 제거 (내부값).

[0.1.0] — 2026-06-12 (retro-tagged)

Added — Phase 1 MVP (Redmine #204)

  • Flutter 3.x + Drift 21 테이블 (habits, habit_variants, checkins, ladders, frame_patterns, reward_menu_items, references, protocols, methodologies, diet_patterns ...).
  • 도메인 함수 6개 (validateFrameLevel / judgeActiveHabitQuota / computeStreak / 등).
  • UI 화면 4개 (HabitListScreen / HabitCreateScreen / CheckinScreen / RewardListScreen).
  • 시드 데이터 8 JSON (refs 84 / protocols 34 / break 8 / common 5 / methodology 21 / frame 30 / reward 30 / diet 5).
  • ADR-0001 (dose_variants 도입) + ADR-0002 (정규화 방식).
  • 62 테스트 통과.